essai


CyberSeXploratrice, Militante Poly-Amoureuse et Chercheuse d'Orgasmes, ce blog présente les projets auxquels je participe.

Concernant mes activités actuelles :
>>> En ce moment : Enquête sur la perception des orgasmes >>>

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mercredi 27 mai 2015

Morphosis





Morphosis a initialement été écrit comme plan-performance pour dispositif de réalité virtuelle.
Le spectateur est immergé dans un univers peuplé de symboles. Face à lui se trouve un couple nu
curieusement harnaché de casques surmontés de petites caméras. Ils se
caressent à tâtons, maladroitement. Les regards se mélangent, et le spectateur pourra lui aussi
plonger au cœur même de l'acte érotique.


Accès sur les jeux de regards, jeux d'échanges, des corps inversés, immergés et projetés, au double
numérique, en passant par les jeux de cycles, du temps, de la vie de la mort, du biologique au
synthétique et du spectre et de l'ombre, de le trace et du fantôme, Morphosis se découpera d'abord
en une série de recherches faites de séquences 360, pouvant chacune être pris diffusée
indépendamment.


lundi 23 mars 2015

Love on the rift

Vue lors de la première édition, au Jardin d'Alice lors de l’événement "Tout est bon dans le cochon !", 2015
Présentée par Misha Hess et Silvie Mexico, Love on the Rift est une installation de réalité virtuelle pornographique transgenre, musicale et électrostimulée.

Le spectateur s’asseoit, installe un casque de réalité virtuelle sur son crâne tandis que des électrodes sont placées sur ses bras (ou tout autre partie de son corps s’il/elle le désire). Alors qu’il/elle découvre ce qui se déroule dans son casque en vue subjective, de petites décharges électriques lui sont envoyées…

  • Conception / Scénographie / Installation-performance : Silvie Mexico & Misha Hess

dimanche 13 juillet 2014

Quelques secondes de sucre rouge...

Flyer de la lecture-performance réalisée lors du colloque Arts Immersifs à Nancy, 2014 - flyer : Lucile Haute
  
" Si l'on fait la somme des caractéristiques les plus récurrentes, ce que l'on peut retenir est que dans sa violence liquide en vagues, l'orgasme le plus courant se résume à quelques secondes d'un gigantesque tsunami aigu de sucre rouge et bordeaux... "

Lecture-performance réalisée à partir de l'enquête Synesthésie Orgasme, à l'occasion du colloque Arts Immersifs organisé par Bernard Andrieu et Anaïs Bernard.

  • Conception / Scénographie / Performance : Silvie Mexico & Lucile Haute
  • Montage vidéo / animations : Silvie Mexico
  • Sound-design : Pierre Clisson

Atelier d'Orgasme Collectif

Exemple de résultat d'un générateur de nombres aléatoires

L'orgasme en soi est une aventure extraordinaire chaque fois renouvelée. Lorsque celle-ci n'est pas seulement en solitaire, mais partagée, la "magie" et l'intensité s'en retrouvent facilement décuplés. Imaginons maintenant que ce partage ne se fasse plus seulement à deux ou même à quelques-un(e)s, mais à plusieurs dizaines de personnes qui jouiraient volontairement ensemble.

A quels vertiges serions-nous alors confronté ? Quelles énergies (ou non) s'en dégageraient ? Nos orgasmes ont-ils une influence sur le monde qui nous entoure ? Enfin, est-il possible d'arriver à trouver un protocole d'accompagnement permettant à de nombreux participants de jouir simultanément ?

Le but de ce projet est donc d'arriver à trouver les conditions permettant de faire vivre, expérimenter, exprimer, et partager l'énergie puissante dégagée par un orgasme collectif synchronisé.

Cyberesthésie

Vue de la performance à la Demeure du Chaos, 2011 - image : Yann Minh

Cyberesthésie est un groupe de créations artistiques et numériques fondé à l’initiative de Yann Minh et avec Silvie Mexico, Misha Hess, Pierre Clisson et Philippe d’Albret en 2011. Son champ d’expérimentation se situe dans le domaine des interactions sensuelles entre l'immatérialité des univers persistants et la réalité physique tangible, entre le corps humain et la technologie.

Le groupe embarque le spectateur dans un voyage immersif au sein d’un dispositif hypnotique, présentant un spectacle hybride entre conférence, performance et démonstration. Celui-ci mêle univers 3D, musique isochronique et interactions télé-sensuelles entre deux performeuses. Ces éléments scéniques apparaissent au rythme des pérégrinations narratives d’un nooconteur retraçant l’histoire de la cyberculture et du cybersexe, en passant par la narcose narcissique, la théorie queer ou les métaphores sexuelles dans l’art...