Morphosis a initialement été écrit comme plan-performance pour dispositif de réalité virtuelle.
Le spectateur est immergé dans un univers peuplé de symboles. Face à lui se trouve un couple nu
curieusement harnaché de casques surmontés de petites caméras. Ils se
caressent à tâtons, maladroitement. Les regards se mélangent, et le spectateur pourra lui aussi
plonger au cœur même de l'acte érotique.
Accès sur les jeux de regards, jeux d'échanges, des corps inversés, immergés et projetés, au double
numérique, en passant par les jeux de cycles, du temps, de la vie de la mort, du biologique au
synthétique et du spectre et de l'ombre, de le trace et du fantôme, Morphosis se découpera d'abord
en une série de recherches faites de séquences 360, pouvant chacune être pris diffusée
indépendamment.